home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2000 January / cd joystick no111 janvier 2000.iso / Data / Demos / urbanchaos / Demo.exe / data1.cab / Global_Media / data / font3d / Chaos / D.SEX < prev    next >
Text File  |  1999-11-12  |  10KB  |  160 lines

  1. # ============================================================
  2. # 3DS MAx2 exporter for Urban Chaos
  3. # Copyright Mucky Foot Productions
  4. # August 98
  5. # Written by Mark Zarb-Adami
  6. # ============================================================
  7.  
  8. # ============================================================
  9. # Triangle mesh     : D
  10. #     Num faces     : 82
  11. #     Num points    : 48
  12. #     Num materials : 1
  13. # ============================================================
  14. Triangle mesh: D
  15. Pivot: ( -208.8544,  -51.8352,  -42.3059)
  16. Matrix: (-1.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000, -0.0000, -1.0000, 0.0000, -1.0000, -0.0000)
  17. Material: DiffuseRGB (0.7843,0.7098,0.4078), Single sided, Filtered alpha, filename qmark.tga (Undefined DIFFUSE properties!)
  18. Vertex: ( -209.1517,  -40.7585,  -36.3605)
  19. Vertex: ( -206.3739,  -40.7585,  -36.6261)
  20. Vertex: ( -208.2271,  -40.7585,  -32.2343)
  21. Vertex: ( -205.4869,  -40.7585,  -32.3668)
  22. Vertex: ( -211.9583,  -40.7585,  -20.6791)
  23. Vertex: ( -212.4157,  -40.7585,  -27.5831)
  24. Vertex: ( -210.4632,  -40.7585,  -24.7030)
  25. Vertex: ( -210.6394,  -40.7585,  -27.8796)
  26. Vertex: ( -207.3831,  -40.7585,  -24.2981)
  27. Vertex: ( -209.4161,  -40.7585,  -22.1233)
  28. Vertex: ( -208.3924,  -40.7585,  -27.7559)
  29. Vertex: ( -205.8778,  -40.7585,  -27.4870)
  30. Vertex: ( -212.6996,  -40.7585,  -31.8506)
  31. Vertex: ( -210.7823,  -40.7585,  -31.8032)
  32. Vertex: ( -212.8800,  -40.7585,  -35.7545)
  33. Vertex: ( -211.0083,  -40.7585,  -35.8656)
  34. Vertex: ( -213.0232,  -40.7585,  -40.3261)
  35. Vertex: ( -211.1939,  -40.7585,  -39.5485)
  36. Vertex: ( -208.8086,  -40.7585,  -40.7001)
  37. Vertex: ( -213.1171,  -40.7585,  -45.0083)
  38. Vertex: ( -209.1517,  -43.1836,  -36.3605)
  39. Vertex: ( -206.3739,  -43.1835,  -36.6261)
  40. Vertex: ( -208.2271,  -43.1836,  -32.2343)
  41. Vertex: ( -205.4869,  -43.1836,  -32.3668)
  42. Vertex: ( -211.9583,  -43.1836,  -20.6791)
  43. Vertex: ( -212.4157,  -43.1835,  -27.5831)
  44. Vertex: ( -210.4632,  -43.1836,  -24.7030)
  45. Vertex: ( -210.6394,  -43.1835,  -27.8796)
  46. Vertex: ( -207.3831,  -43.1836,  -24.2981)
  47. Vertex: ( -209.4161,  -43.1836,  -22.1233)
  48. Vertex: ( -208.3924,  -43.1835,  -27.7559)
  49. Vertex: ( -205.8778,  -43.1835,  -27.4870)
  50. Vertex: ( -212.6996,  -43.1835,  -31.8506)
  51. Vertex: ( -210.7823,  -43.1836,  -31.8032)
  52. Vertex: ( -212.8800,  -43.1835,  -35.7545)
  53. Vertex: ( -211.0083,  -43.1835,  -35.8656)
  54. Vertex: ( -213.0232,  -43.1835,  -40.3260)
  55. Vertex: ( -211.1939,  -43.1835,  -39.5485)
  56. Vertex: ( -208.8086,  -43.1835,  -40.7001)
  57. Vertex: ( -213.1171,  -43.1835,  -45.0083)
  58. Vertex: ( -211.0083,  -40.7585,  -35.8656)
  59. Vertex: ( -212.8800,  -40.7585,  -35.7545)
  60. Vertex: ( -210.7823,  -43.1836,  -31.8032)
  61. Vertex: ( -210.6394,  -40.7585,  -27.8796)
  62. Vertex: ( -207.3831,  -43.1836,  -24.2981)
  63. Vertex: ( -209.4161,  -40.7585,  -22.1233)
  64. Vertex: ( -209.4161,  -40.7585,  -22.1233)
  65. Vertex: ( -211.9583,  -43.1836,  -20.6791)
  66. # No UV mapping.
  67. # Creating dummy UV coordinates
  68. Texture Vertex: (0.0000, 0.0000)
  69. Texture Vertex: (0.0000, 1.0000)
  70. Texture Vertex: (1.0000, 0.0000)
  71. Texture Vertex: (1.0000, 1.0000)
  72. Face: Material  0 xyz (    0,    3,    1) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  73. Face: Material  0 xyz (    3,    0,    2) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  74. Face: Material  0 xyz (    4,    7,    5) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  75. Face: Material  0 xyz (    7,    4,    6) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  76. Face: Material  0 xyz (    6,    9,    8) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  77. Face: Material  0 xyz (    9,    6,    4) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  78. Face: Material  0 xyz (   10,    8,   11) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  79. Face: Material  0 xyz (    8,   10,    6) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  80. Face: Material  0 xyz (    2,   11,    3) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  81. Face: Material  0 xyz (   11,    2,   10) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  82. Face: Material  0 xyz (   13,    5,    7) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  83. Face: Material  0 xyz (   12,   15,   14) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  84. Face: Material  0 xyz (   15,   12,   13) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  85. Face: Material  0 xyz (   14,   17,   16) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  86. Face: Material  0 xyz (   17,   14,   15) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  87. Face: Material  0 xyz (   17,    1,   18) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  88. Face: Material  0 xyz (    1,   17,    0) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  89. Face: Material  0 xyz (   16,   18,   19) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  90. Face: Material  0 xyz (   18,   16,   17) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  91. Face: Material  0 xyz (   21,   23,   20) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  92. Face: Material  0 xyz (   22,   20,   23) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  93. Face: Material  0 xyz (   25,   27,   24) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  94. Face: Material  0 xyz (   26,   24,   27) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  95. Face: Material  0 xyz (   28,   29,   26) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  96. Face: Material  0 xyz (   24,   26,   29) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  97. Face: Material  0 xyz (   31,   28,   30) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  98. Face: Material  0 xyz (   26,   30,   28) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  99. Face: Material  0 xyz (   23,   31,   22) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  100. Face: Material  0 xyz (   30,   22,   31) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  101. Face: Material  0 xyz (   34,   35,   32) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  102. Face: Material  0 xyz (   33,   32,   35) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  103. Face: Material  0 xyz (   36,   37,   34) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  104. Face: Material  0 xyz (   35,   34,   37) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  105. Face: Material  0 xyz (   38,   21,   37) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  106. Face: Material  0 xyz (   20,   37,   21) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  107. Face: Material  0 xyz (   39,   38,   36) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  108. Face: Material  0 xyz (   37,   36,   38) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  109. Face: Material  0 xyz (   28,    9,   29) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  110. Face: Material  0 xyz (   28,    8,    9) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  111. Face: Material  0 xyz (   31,    8,   28) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  112. Face: Material  0 xyz (   31,   11,    8) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  113. Face: Material  0 xyz (   23,   11,   31) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  114. Face: Material  0 xyz (   23,    3,   11) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  115. Face: Material  0 xyz (   21,    3,   23) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  116. Face: Material  0 xyz (   21,    1,    3) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  117. Face: Material  0 xyz (   38,    1,   21) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  118. Face: Material  0 xyz (   38,   18,    1) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  119. Face: Material  0 xyz (   39,   18,   38) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  120. Face: Material  0 xyz (   39,   19,   18) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  121. Face: Material  0 xyz (   37,   15,   35) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  122. Face: Material  0 xyz (    7,   26,   27) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  123. Face: Material  0 xyz (    7,    6,   26) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  124. Face: Material  0 xyz (    5,   24,    4) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  125. Face: Material  0 xyz (    5,   25,   24) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  126. Face: Material  0 xyz (   12,   25,    5) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  127. Face: Material  0 xyz (   12,   32,   25) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  128. Face: Material  0 xyz (   34,   12,   14) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  129. Face: Material  0 xyz (   12,   34,   32) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  130. Face: Material  0 xyz (   36,   14,   16) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  131. Face: Material  0 xyz (   34,   14,   36) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  132. Face: Material  0 xyz (   39,   16,   19) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  133. Face: Material  0 xyz (   16,   39,   36) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  134. Face: Material  0 xyz (   22,   10,    2) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  135. Face: Material  0 xyz (   10,   22,   30) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  136. Face: Material  0 xyz (   20,    2,    0) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  137. Face: Material  0 xyz (   22,    2,   20) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  138. Face: Material  0 xyz (    0,   37,   20) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  139. Face: Material  0 xyz (   37,    0,   17) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  140. Face: Material  0 xyz (   37,   17,   15) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  141. Face: Material  0 xyz (   10,   30,   26) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  142. Face: Material  0 xyz (   10,   26,    6) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  143. Face: Material  0 xyz (   15,   41,   14) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  144. Face: Material  0 xyz (   41,   15,   40) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  145. Face: Material  0 xyz (   40,   42,   35) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  146. Face: Material  0 xyz (   40,   13,   42) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  147. Face: Material  0 xyz (   42,   25,   32) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  148. Face: Material  0 xyz (   42,   27,   25) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  149. Face: Material  0 xyz (   13,   12,    5) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 1)
  150. Face: Material  0 xyz (   13,   43,   42) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 1)
  151. Face: Material  0 xyz (   42,   43,   27) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 1)
  152. Face: Material  0 xyz (   29,    4,   47) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 1)
  153. Face: Material  0 xyz (    5,   45,    4) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 1)
  154.  
  155.